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Laidlaw: “Es ist eine klassische Science-Fiction-Technik, deine Welt mit Details zu bauen, von denen jede zu einer eigenen Geschichte oder einem Eigenen Buch gemacht werden könnte. Es hat etwas knappes und billiges, wenn man versucht, aus jedem einzelnen kleinen Detail unterhaltung zu extrahieren, anstatt sie nur liberal über einige Autoren zu zerstreuen, die eine Idee annehmen und sie sehr, sehr dünn verbreiten werden; andere werden das ein und fünf andere mögen und stopfen sie zehn auf eine Seite für Hunderte von Seiten. Raten Sie mal, welche Art ich bevorzuge? Wir versuchen, nicht geizig zu sein, sondern Funken zu schlagen und mehr Geschichten vorzuschlagen, als man vielleicht erzählen kann. Vor allem in einem Spiel suchen einige unserer Fans gerne nach Hinweisen, die ihnen helfen, ein Gefühl für die Welt zusammenzufügen, andere wollen mit den Dreharbeiten weitermachen. Wir versuchen, beide Lager zu befriedigen; vielleicht ist das unmöglich, aber wir versuchen es.” Um seinen letzten Punkt zu beweisen, feuerte Doug eine Aufnahme an, die er von einer der Levels gemacht hatte. Darin griff Gordon eine Antlion Guard an, bevor er weglief und sich unter einigen Felsen bedeckte. In einer Show der kantigen Entschlossenheit sondierte der Antlion den behelfsmäßigen Unterschlupf von allen Seiten, versuchte, kämpfte, aber letztlich scheiterte er, seinen Steinbruch zu erreichen. Aus der Ferne kamen die rhythmischen Impulse eines Motors. Als Gordon seine Gelegenheit sah, sprang er auf den Klang zu, der von einem inzwischen aufgebrachten Antlion Guard verfolgt wurde. Innerhalb von Sekunden waren sie in Sichtweite eines gepanzerten Fahrzeugs, das von Marinesoldaten bewacht wurde.

Die verängstigten Soldaten eröffneten das Feuer auf die Antlion-Wache, die brutal eingewoben, rabiat an ihren neuen Zielen krallte und sie zu Fetzen riss. Dann drehte er sich dem Fahrzeug zu. Als er zunächst daran schnüffelte, gab es ihm einen zaghaften Schub und schickte den APC seitlich auf zwei Räder. Eine blaue Flamme wölbte sich aus dem Fahrzeug in den Himmel, als die Marines verzweifelt verstärkung. Sekunden später rutschte die APC eine Schlucht hinunter, die von einem wilden Angriff der Antlion Guard gestürzt wurde. Während es noch besetzt war, entlud Gordon einen Clip in das Tier, und als es zu Boden stürzte, sein letztes ausatmete und eine Staubwolke in die Luft schickte, kam ein Abwurfschiff voller Verstärkungen an. “Wieder einmal spielst du als Gordon Freeman”, begann Doug Lombardi, als ich in der Stille saß und sein Wort wie ein knuspriges Schwamm aufsaugte. “Seit der Halbzeit ist eine gewisse Zeit vergangen, und du bist weit über Black Mesa hinausgegangen. Allerdings hat sich die außerirdische Bedrohung inzwischen auf verschiedene Bereiche der Welt ausgebreitet, und ein großer Teil davon findet in einer fiktiven Stadt namens City 17 in Nordmitteleuropa statt, obwohl Sie sich nicht nur auf dieses Gebiet beschränken werden.” Er war absichtlich Käfig, offensichtlich nicht zu viel über die Handlung zu früh verraten wollen. “Die Alien-Invasion ist dieses Mal in einem viel größeren Ausmaß. In Half-Life schickten sie sozusagen nur die Pfadfinder ein.

Dieses Mal bringen sie die großen Geschütze mit.” Lombardi: “Die Ldar-Physik hat sich durch die Ergebnisse unserer Playtesting (die wir monatelang tun, bevor alle QS-Tests beginnen) ins Spiel gewagt. Ravenholm, die ursprüngliche Heimat des “physikalischen Teils des Spiels”, trat etwas später in früheren Versionen auf, und es war der einzige Ort, an dem man die Gravitationspistole hatte.

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